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Abstract: Si gioca in contemporaneo girando una carta dal proprio mazzo e posizionandola al centro del tavolo. A quel punto OGNUNO può comporre delle coppie OVUNQUE: al centro del tavolo, usando la carta in cima al proprio mazzo o da quello di un altro giocatore, usando la carta in cima al proprio VOLTAMAZZO Le carte di “Volta la carta” usano i simboli ARASAAC non solo per far familiarizzare e far conoscere i simboli a chi li usa come strumento di comunicazione, ma per renderlo noto a tutti e dare un contributo alla creazione di una società che prevede e conosce varie modalità comunicative e dar così la possibilità ad ognuno di trovare la sua modalità.
Titolo e contributi: Volta la carta
Pubblicazione: Quarto Inferiore : L'Arche Comunità l'Arcobaleno, 2021
Descrizione fisica: 1 gioco (100 carte con i simboli ARASAAC, 1 carta regolamento) : cartoncino ; in contenitore 10x6x4 cm
Data:2021
Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Paese: Canada
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Biblioteca | Collocazione | Inventario | Stato | Prestabilità | Rientra |
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DALMINE | GAMES GIOCO DA TAVOLO VOL (SCAFFALE INBOOK) | DAL-146857 | Su scaffale | Prestito locale |
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